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何時開始留意? 2005年10月3日 (星期一)
為何開始喜歡?

一個平凡的星期一,一個突如其來不平凡的晚聚。
與網友第一次打太鼓之達人7,之後自己再打幾次,漸漸感受到太鼓的樂趣。

遊戲內容:

根據音樂的節拍,照著不同的符號而擊鼓。

歌曲分初級(花)、中級(竹)和高級(松)三種難度,追加隱藏的地獄級(鬼)。 不同的難度反映拍子的多少及組合的複雜度。 另有星數星數再把該級別中的歌細分難度。

每局最多可打三首(也因應不同地方可能有其他設定),但每首都必需得到足夠的「魂」給予太鼓才可繼續下一首。 而得到「魂」的方法就是正確地打吧!

搶分之道,就是多打出「良」的拍子,因為良的分數是可的一倍。還有風船、食蕃薯和連打等等。

不同的得分可得到不同的稱號:

有「太鼓初心者」、「太鼓見習者」、「太鼓初出道」、「太鼓修行中」、 「太鼓一人前」、「太鼓之玄人」、「太鼓之名人」、「太鼓之鐵人」及 「太鼓之達人」。而最強的,就是大達人。

喜好曲:

7代

我的方向(高達seed主題曲)
看不見的翼(金色卡修主題曲)
勇者鬥惡龍八•戰鬥曲
Burning Force
龍魂
威廉泰序曲(跑馬)
Sword Brave 劍魂II (BABS)
畫龍點晴
風雲!鼓棍先生

8代

Here I am
Robinson
線路是會不斷延伸 (童謠)
地上之星

香港太鼓界特別術語 (部份收錄)
Full 歌 100% Combo
全可 100%「可」的Combo,是Full歌而不合格的神人技術
全良 100%「良」的Combo 的神人技術
爆可 狀態較差時,打出特別多的「可」拍子
捉可 刻意打出「可」的拍子,目的可能是全可
邪道 / 我流 / 醫道 用棍頭棍尾連打的奇技
雙鼓 一個人打兩個鼓
單手 以一隻手去打太鼓
轉手 打鼓手法,指左右手交換地打。其中又有半轉手和全轉手,半轉手是指一串連音必以某隻手起始打,而全轉手則不受此限。
彈弓 指不同雜色三連音一對或以上的組合,例如 紅紅 藍藍,用轉手打時會有明顯的上落手,好像彈弓的樣子。
劈 / 爆鼓 用很大的力度去打鼓
打紅 看見紅色音符,擊打鼓面
打藍 看見藍色音符,擊打鼓邊
攝音 在沒有音符的時候也照拍子地打
   
花 Mode 選曲難度最左手邊,屬於初級
竹 Mode 選曲難度中間,屬中級
樹 / 松 Mode 選曲難度最右手邊,屬難級
鬼 Mode 樹 Mode 右打十下出現的隱藏模式,比樹 Mode 更難
隱 / Master / 達人 Mode 花 Mode 左打十下出現的隱藏模式,沒有音符而只有字。
倍速 家用版6代目及街機8代的新模式。音符的速度加快,但距離也會拉闊,譜是不變的。
嘔魂 打不到拍子時,太鼓會嘔魂的現象
扣魂 嘔魂的結果 - 魂的能量 Bar 扣減魂
爆魂 上方魂的能量 Bar 全滿,魂字閃爍
合格 魂的能量 Bar 多過合格線
分譜 一首歌的曲譜分為「普通」、「玄人」及「達人」,按分數或特定條件在曲中切換
魚蛋 由三個或以上音符組成的一串音符
公棍 街機提供的鼓棍
私棍 自行購買或製作的鼓棍,通常為獅鼓棍或面粉棍
飛棍 打鼓途中棍從手中飛脫的狼狽場面
長棍 12吋或以上的鼓棍 (非公認定義) 一般屬於長棍
短棍 12吋或以下的鼓棍 (非公認定義) 一般屬於短棍
   
2000 系列 名稱包含 2000 的一系列歌曲,其難度之高為眾太鼓高手所挑戰的目標

連結 Links
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太鼓之名人 (日) 收錄有太鼓譜及曲目
今日動畫 (日) 收錄大量太鼓片
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